烈焰服务端的GAMESERVER配置文件详解
烈焰私服服务端的GAMESERVER里面的配置文件详解world.conf 此文件表的解说如下:
[*]<WorldDatabase Hostname = "localhost" Username = "root" Password = "root" Name = "game103" Port = "3306">
[*]*游戏数据服务器配置,数据库连接地址,数据库帐号,数据库密码,数据库名,端口
[*]<Listen Host = "0.0.0.0" WorldServerPort = "10010">
[*]*监听端口,必须与realms.conf配置端口一致
[*]<LogLevel File="0" World="0" M_useIrc="0">
[*]*gameserver运行日志的详细程度0常规,1详细,2调试
[*]<Log Cheaters="0" GMCommands="0" Player="0" TimeStamp="0">
[*]*记录运行日志,
[*]<RemoteConsole Enabled="0" Host="0.0.0.0" Port="9997" AllowIP="127.0.0.1">
[*]*本地通讯,应该是连接GM工具类的,对于私服无效
[*]<LogonServer DisablePings = "0" RemotePassword = "logonyeyo6">
[*]*登陆网关的通讯密匙
[*]<ServerInitTime year="2015" mon="01" day="22" >
[*]*服务器设置开区日期
[*]<Drop BagDropRate="30" EquipDropRate="400" RedBagDropRate="3" RedEquipDropRate="40" LuckDropRate="10">
[*]*掉落设置,
[*]<SiegeWarfare StatueTime="1800" BeAttackNoticeTime="120">
[*]*王城配置信息
[*]<HangUp WalkInterval="600" RunInterval="600" AttackInterval="800" MagicInterval="50">
[*]*设置时间间隔,走,跑,攻击,魔法
[*]<OperatSpeed Time_Diff="10000" MovementTimeDelay="460" ItemTimeDelay="400" GcdTimeDelay="800" HitTimeDelay="650" MoveToGcdTimeDelay="420" MoveToHitTimeDelay="420" HitToMoveTimeDelay="380" GcdToMoveTimeDelay="450" PickupTimeDelay="0">
[*]*相关延迟设置
[*]<Guild CreateLevel="55" EnterLevel="35" ApplyNumOneTime="3" CreateGoldType="2" CreateGoldNum="200"> </P>
[*]<P>*工会创建的要求,创建等级55加入等级35。升级工会需要3天后,创建所需消耗道具类型元宝,200元宝
[*]<Gambling Open="0">
[*]*青龙白虎的下注配置0关闭 1开启,但开启只有系统提示,活动界面未打开
[*]<Server PlayerLimit = "3500"
[*]*设置该区最大的承受人数.
[*]CompressionThreshold = "4"
[*]*默认开启4线程.
[*]ConnectionTimeout = "180"
[*]*设置连接超时的时间
[*]RealmType = "1"
[*]*暂未知
[*]AdjustPriority = "0"
[*]*暂未知
[*]MapUnloadTime="300">
[*]*地图卸载时间
[*]<ServerUnionTime year="2014" mon="06" day="16">
[*]*设置合区的日期
realms.conf 以下为此文件详解
< logonserver地址=“127.0.0.1”=“9560”端口名称=“默认登录“realmcount =“1”>
<监控服务器地址=“0.0.0.0”=“18800”端口使=“0”>
< worlddatabase主机名=“127.0.0.1”用户名为“根”的密码=“数据库密码”name=“game1-游戏数据库表”=“3389通信端口”>
< realm1名称=“test_1019”
地址=“外网IP:端口”
图标=“PVP”
人口=“1”
时区=“1”>
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